Final Fantasy Resonance começou como uma proposta para expandir o jogo mobile Final Fantasy Brave Exvius e transformá-lo em um RPG dedicado de turnos para consoles. O produtor Keisuke Nakashima desenvolveu a proposta no fim de 2020, imaginando uma experiência de jogo completa sem as mecânicas mobile de gacha do título original.
Segundo Nakashima, alguns executivos da Square Enix inicialmente se opuseram à proposta. Eles preferiam um port direto, que custaria menos e exigiria um período de desenvolvimento mais curto. Nakashima rejeitou essa direção, dizendo que queria criar uma versão original para consoles, em vez de simplesmente transferir o jogo mobile.
Posteriormente, Final Fantasy Resonance foi além de suas bases em Brave Exvius, incluindo o uso de um estilo visual HD-2D. Nakashima também disse que conversas durante uma turnê global de imprensa para Brave Exvius influenciaram o projeto. Embora algumas pessoas tenham demonstrado interesse no jogo, elas se afastaram por causa de suas mecânicas no estilo de apostas.
Nakashima descreveu essa reação como decepcionante e disse que ela se tornou outro motivo para levar a experiência aos consoles, onde poderia alcançar um público mais amplo sem esses elementos de gacha.
Final Fantasy Resonance já está disponível mundialmente para Nintendo Switch 2 e Nintendo Switch.
Fontes: Nintendo Everything.