Final Fantasy Resonance è nato come una proposta per trasformare il gioco mobile Final Fantasy Brave Exvius in un RPG a turni dedicato per console. Il produttore Keisuke Nakashima sviluppò l’idea alla fine del 2020, immaginando un’esperienza di gioco completa senza le meccaniche gacha mobile del titolo originale.
Secondo Nakashima, alcuni dirigenti di Square Enix inizialmente si opposero alla proposta. Preferivano un porting diretto, che sarebbe costato meno e avrebbe richiesto un periodo di sviluppo più breve. Nakashima rifiutò questa direzione, affermando di voler creare una versione originale per console invece di limitarsi a trasferire il gioco mobile.
Final Fantasy Resonance si sviluppò successivamente oltre le sue fondamenta di Brave Exvius, includendo l’uso di uno stile visivo HD-2D. Nakashima ha inoltre dichiarato che le conversazioni durante un tour stampa globale per Brave Exvius influenzarono il progetto. Sebbene alcune persone mostrassero interesse per il gioco, erano scoraggiate dalle sue meccaniche in stile gioco d’azzardo.
Nakashima ha descritto quella reazione come deludente e ha affermato che divenne un’altra ragione per portare l’esperienza su console, dove avrebbe potuto raggiungere un pubblico più ampio senza quegli elementi gacha.
Final Fantasy Resonance è ora disponibile in tutto il mondo su Nintendo Switch 2 e Nintendo Switch.
Fonti: Nintendo Everything.