O mais recente relatório financeiro da Nintendo abrange o primeiro semestre do ano fiscal, de abril a setembro de 2026. A empresa informou vendas líquidas de 966 bilhões de ienes, uma queda de 12,1% em relação ao ano anterior, enquanto o lucro operacional aumentou 49,1%, para 216,5 bilhões de ienes. O lucro ordinário foi de 300,6 bilhões de ienes, alta de 27,4%, e o lucro líquido chegou a 220,9 bilhões de ienes, um aumento de 11%.

Ao fim do período coberto pelo relatório, as vendas de hardware do Nintendo Switch 2 totalizaram 26,35 milhões de unidades, e as vendas de software chegaram a 73,21 milhões. Somente no primeiro semestre, o console vendeu 6,49 milhões de unidades, enquanto as vendas de software para Switch 2 totalizaram 24,49 milhões. A Nintendo informou que Star Fox vendeu 1,17 milhão de unidades, Splatoon Raiders, 2,42 milhões, e Fire Emblem: Fortune’s Weave, 1,34 milhão. Mario Kart World e Pokémon Pokopia, lançados no ano fiscal anterior, também tiveram boas vendas.

O Nintendo Switch original alcançou 157,20 milhões de unidades vendidas de hardware e 1.593,87 milhões de unidades de software. No primeiro semestre, as vendas de hardware foram de 1,27 milhão de unidades, e as vendas de software totalizaram 65,73 milhões. A Nintendo informou vendas de 8,81 milhões de unidades de Tomodachi Life: Living the Dream e de 2,89 milhões de Rhythm Heaven Groove. A empresa também observou que os jogos de Switch podem ser jogados no Switch 2, contribuindo para a continuidade das vendas de títulos mais antigos.

As vendas digitais para as plataformas de jogos dedicadas da Nintendo aumentaram 60,5% em relação ao ano anterior, para 249,6 bilhões de ienes, principalmente devido ao aumento das vendas de versões para download de jogos lançados em formato físico. A receita do negócio de dispositivos móveis e propriedade intelectual também aumentou 87,9%, para 62,7 bilhões de ienes. A Nintendo atribuiu esse crescimento ao forte engajamento do público com The Super Mario Galaxy Movie.

A Nintendo informou que a redução nas vendas unitárias de hardware contribuiu para a queda da receita geral. No entanto, o lucro operacional foi beneficiado pelas vendas estáveis de software, que representaram uma parcela maior das vendas totais, e pelo reembolso, no primeiro trimestre, das tarifas da IEEPA dos EUA, anteriormente contabilizadas como custo das vendas. A receita fora do Japão foi de 762,4 bilhões de ienes, ou 78,9% do total. O lucro ordinário incluiu 60,8 bilhões de ienes em receita de investimentos contabilizados pelo método da equivalência patrimonial e 26,7 bilhões de ienes em receita de juros.

A empresa manteve inalterada sua previsão financeira para o ano fiscal em relação às perspectivas publicadas em 8 de maio de 2026. A Nintendo informou que pretende ampliar a base instalada do Switch 2 promovendo jogos já disponíveis e lançando novos títulos. A empresa mencionou o lançamento, em outubro, de Nintendo Switch 2 – The Legend of Zelda – 40th Anniversary Edition e jogos futuros, incluindo Metroid Ravenous, previsto para janeiro. A Nintendo também planeja continuar apoiando as vendas e o engajamento em toda a plataforma do Switch original.

Fontes: Nintendo Everything.