L’ultimo rapporto finanziario di Nintendo riguarda il primo semestre dell’anno fiscale, da aprile a settembre 2026. La società ha registrato vendite nette pari a 966 miliardi di yen, in calo del 12,1% su base annua, mentre l’utile operativo è aumentato del 49,1%, raggiungendo i 216,5 miliardi di yen. L’utile ordinario è stato di 300,6 miliardi di yen, in aumento del 27,4%, e l’utile netto ha raggiunto i 220,9 miliardi di yen, con un incremento dell’11%.

Alla fine del periodo di riferimento, le vendite di hardware Nintendo Switch 2 ammontavano complessivamente a 26,35 milioni di unità e quelle di software avevano raggiunto i 73,21 milioni. Nel solo primo semestre, la console ha venduto 6,49 milioni di unità, mentre le vendite di software per Switch 2 sono state pari a 24,49 milioni. Nintendo ha dichiarato che Star Fox ha venduto 1,17 milioni di unità, Splatoon Raiders 2,42 milioni e Fire Emblem: Fortune’s Weave 1,34 milioni. Anche Mario Kart World e Pokémon Pokopia, usciti nell’anno fiscale precedente, hanno registrato buone vendite.

La Nintendo Switch originale ha raggiunto 157,20 milioni di unità hardware vendute e 1.593,87 milioni di unità software. Nel primo semestre, le vendite di hardware sono state pari a 1,27 milioni di unità e quelle di software hanno totalizzato 65,73 milioni. Nintendo ha riportato vendite pari a 8,81 milioni per Tomodachi Life: Living the Dream e a 2,89 milioni per Rhythm Heaven Groove. La società ha inoltre osservato che i giochi per Switch possono essere utilizzati su Switch 2, favorendo la prosecuzione delle vendite dei titoli meno recenti.

Le vendite digitali per le piattaforme di gioco dedicate di Nintendo sono aumentate del 60,5% su base annua, raggiungendo i 249,6 miliardi di yen, soprattutto grazie alle maggiori vendite delle versioni scaricabili dei giochi distribuiti su supporto fisico. Anche i ricavi derivanti dal settore mobile e dalle attività legate alla proprietà intellettuale sono aumentati dell’87,9%, raggiungendo i 62,7 miliardi di yen. Nintendo ha attribuito tale crescita al forte coinvolgimento del pubblico per The Super Mario Galaxy Movie.

Nintendo ha dichiarato che il calo delle unità hardware vendute ha contribuito alla diminuzione dei ricavi complessivi. Tuttavia, l’utile operativo ha beneficiato delle costanti vendite di software, che hanno rappresentato una quota maggiore delle vendite totali, e del rimborso, nel primo trimestre, dei dazi statunitensi IEEPA precedentemente contabilizzati come costo del venduto. I ricavi al di fuori del Giappone sono stati pari a 762,4 miliardi di yen, ovvero il 78,9% del totale. L’utile ordinario comprendeva 60,8 miliardi di yen di proventi da partecipazioni contabilizzate con il metodo del patrimonio netto e 26,7 miliardi di yen di interessi attivi.

La società ha lasciato invariata la previsione finanziaria per l’anno fiscale rispetto alle stime pubblicate l’8 maggio 2026. Nintendo ha dichiarato di voler ampliare la base installata di Switch 2 promuovendo i giochi già disponibili e pubblicando nuovi titoli. Ha citato il lancio di ottobre di Nintendo Switch 2 – The Legend of Zelda – 40th Anniversary Edition e i prossimi giochi, tra cui Metroid Ravenous, previsto per gennaio. Nintendo intende inoltre continuare a sostenere le vendite e il coinvolgimento degli utenti sulla piattaforma Switch originale.

Fonti: Nintendo Everything.