Eiji Aonuma è tornato a occuparsi di uno dei dungeon più discussi di Ocarina of Time per il remake del gioco su Switch 2. In una recente intervista di Ask the Developer, il produttore della serie ha detto di aver voluto intervenire sul Tempio dell’Acqua, che aveva progettato 28 anni fa, e di aver chiesto al team di apportare modifiche per la nuova versione.
Il direttore HokWai Ng ha detto che ora è più facile cambiare oggetto, grazie ai comandi assegnati al D-pad. Il remake modifica inoltre alcune pareti del dungeon, sostituendole con strutture a grata che permettono ai giocatori di vedere le stanze vicine e di comprendere meglio la disposizione degli ambienti.
Aonuma ha anche spiegato che il suo obiettivo originale era rendere piacevole l’esperienza sott’acqua. Voleva far provare ai giocatori come suoni e dintorni appaiano diversi sotto la superficie, ispirandosi al proprio interesse per l’apnea.
La versione per 3DS aveva già introdotto modifiche al Tempio dell’Acqua, tra cui una scorciatoia sul touchscreen per gli Stivali di Ferro e linee direzionali che indicavano gli interruttori del livello dell’acqua. Il remake per Switch 2 apporta ulteriori revisioni ai comandi e alla struttura del dungeon.
Fonti: Nintendo Life.