Eiji Aonuma s’est penché à nouveau sur l’un des donjons les plus controversés d’Ocarina of Time pour le remake du jeu sur Switch 2. Dans une récente interview Ask the Developer, le producteur de la série a déclaré qu’il souhaitait revoir le Temple de l’Eau, qu’il avait conçu il y a 28 ans, et qu’il avait demandé à l’équipe d’apporter des ajustements à cette nouvelle version.

Le directeur HokWai Ng a indiqué qu’il est désormais plus facile de changer d’objet, les commandes étant assignées à la croix directionnelle. Le remake transforme également certains murs du donjon en structures ajourées, permettant aux joueurs de voir les salles voisines et de mieux comprendre la disposition des lieux.

Aonuma a également expliqué que son objectif initial était de rendre les séquences sous-marines agréables. Il voulait que les joueurs découvrent la différence de perception des sons et de l’environnement sous la surface, en s’inspirant de son propre intérêt pour l’apnée.

La version 3DS avait déjà apporté des changements au Temple de l’Eau, notamment un raccourci sur l’écran tactile pour les Bottes de fer et des lignes directionnelles indiquant les interrupteurs qui modifient le niveau de l’eau. Le remake sur Switch 2 apporte de nouvelles modifications aux commandes et à la structure du donjon.

Sources: Nintendo Life.