Bloober Team prévoit de continuer à sortir des éditions physiques de ses jeux aussi longtemps que possible, malgré les avantages financiers et logistiques de la distribution numérique. Le PDG Piotr Babieno a déclaré que posséder un jeu en boîte pouvait créer un lien personnel entre les joueurs et le studio qui l’a créé.
Dans un entretien accordé à GamesRadar, Babieno a reconnu que les sorties numériques coûtent moins cher, sont plus rentables et sont plus simples à gérer. Il a toutefois affirmé que les téléchargements ne peuvent pas remplacer la valeur émotionnelle de la collection de jeux, ajoutant que les éditions physiques aident les studios à se sentir plus proches de leurs fans.
Tymon Smektała, ancien directeur de la franchise Dying Light et désormais PDG de Broken Mirror Games, s’est également prononcé en faveur des sorties physiques. Il a déclaré que, pour leur génération, être joueur était étroitement lié au fait d’être collectionneur, et a souligné l’attrait des illustrations de jaquette et des manuels.
Bloober Team a sorti Silent Hill 2 Remake en édition physique sur PlayStation 5 en 2024. Le studio travaille actuellement sur un remake du Silent Hill original, qui n’a pas encore de date de sortie. L’article soulève la question de savoir si le projet arrivera en magasin avant la fin prévue de la production de disques pour la plateforme de Sony, en janvier 2028.
Sources: Nintenderos.