A Digital Foundry publicou uma análise técnica do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, examinando sua resolução, qualidade de imagem e desempenho. O jogo roda com resolução variável de 1080p a 1440p quando conectado à TV, enquanto, no modo portátil, a resolução varia de 720p a 1080p.
O modo portátil também usa algumas configurações gráficas reduzidas, incluindo uma distância de renderização menor e texturas de qualidade inferior. Apesar dessas mudanças, a Digital Foundry descreve a imagem como nítida e visualmente atraente.
A análise afirma que a Nintendo parece usar FSR, em vez de DLSS, para o aumento de escala da imagem. Isso pode causar cintilação e variações visuais em alguns elementos, apontadas como uma das poucas áreas do remake que poderiam ser melhoradas.
O desempenho é um ponto forte: o jogo mantém 60 FPS com muita consistência, embora pequenos engasgos possam ocorrer durante algumas sequências de carregamento. A versão original para Nintendo 64 rodava a 20 FPS, enquanto a versão para Nintendo 3DS chegava a 30 FPS.
Fontes: Nintenderos.