Digital Foundry hat eine technische Analyse des Remakes von The Legend of Zelda: Ocarina of Time für Nintendo Switch 2 veröffentlicht und dabei Auflösung, Bildqualität und Leistung untersucht. Im Dock-Modus läuft das Spiel mit einer variablen Auflösung zwischen 1080p und 1440p, während sie im Handheld-Modus zwischen 720p und 1080p liegt.
Im Handheld-Modus kommen außerdem einige reduzierte Grafikeinstellungen zum Einsatz, darunter eine kürzere Sichtweite und Texturen geringerer Qualität. Trotz dieser Änderungen beschreibt Digital Foundry das Bild als scharf und optisch ansprechend.
Laut der Analyse scheint Nintendo für die Bildskalierung FSR statt DLSS zu verwenden. Das kann bei einigen Elementen zu Flimmern und visuellen Schwankungen führen, die als einer der wenigen verbesserungswürdigen Bereiche des Remakes ausgemacht wurden.
Die Leistung ist eine große Stärke: Das Spiel hält sehr konstant 60 FPS, auch wenn es während einiger Ladeabschnitte zu kleinen Rucklern kommen kann. Die ursprüngliche Nintendo-64-Version lief mit 20 FPS, während die Nintendo-3DS-Version 30 FPS erreichte.
Quellen: Nintenderos.