Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered leva o jogo de luta 3D de kaijus de 2002 da Pipeworks Studios para o Nintendo Switch 2 em 3 de novembro de 2026. Publicada pela Atari, a remasterização mantém o foco original em batalhas entre monstros, acrescentando uma apresentação mais limpa para o hardware mais recente da Nintendo.

Os jogadores podem controlar Godzilla e uma seleção de monstros da franquia cinematográfica em vários modos para um jogador e multijogador. O sistema básico de combate é direto, com socos, chutes, ataques mais fortes e bloqueios mapeados para os botões frontais. Agarrões, saltos e poderosos ataques de raio são atribuídos aos botões superiores, enquanto os golpes à distância consomem uma barra de energia. O posicionamento e a escolha do ataque certo continuam importantes, especialmente contra adversários mais difíceis.

O Modo Aventura é a opção para um jogador mais substancial. Os jogadores escolhem um monstro e lutam por fases ambientadas ao redor do mundo, com uma história leve de ficção científica envolvendo alienígenas e controle mental. Repetir as partidas permite que um kaiju escolhido ganhe experiência, aumentando sua saúde e desbloqueando ataques adicionais. Completar os três níveis de dificuldade exige um monstro totalmente desenvolvido e um bom domínio das mecânicas de combate.

O Modo Destruição coloca os jogadores em uma cidade durante três minutos, desafiando-os a causar o máximo de dano possível. No entanto, a física da destruição é básica, com os edifícios precisando sofrer ataques repetidos antes de desabarem e desaparecerem. O modo também usa apenas um mapa, que muda a cada três dias, e não inclui placares online. O Modo Sobrevivência oferece lutas intermináveis contra adversários de nível máximo, mas avançar é difícil sem um monstro de nível máximo, enquanto o foco geral em batalhas semelhantes, um contra um, torna a oferta solo repetitiva.

As batalhas concedem pontos de pesquisa que desbloqueiam personagens e fases. O elenco começa com quatro monstros disponíveis e aumenta para doze, mas permanece inalterado em relação ao lançamento original. A seleção inclui várias versões de Godzilla e Mechagodzilla, enquanto monstros como Mothra, Hedorah e Biollante estão ausentes como lutadores jogáveis ou aparecem apenas em papéis limitados. A remasterização também não adiciona personagens mais recentes, como Shin Godzilla ou King Kong.

As arenas de luta incluem locais urbanos e naturais, como Tóquio, Seattle e a Ilha dos Monstros. Os ambientes urbanos são os mais divertidos, pois os arranha-céus podem bloquear ataques, desabar durante as lutas e, às vezes, ser apanhados e arremessados. Esses elementos dão mais variedade às batalhas do que o sistema básico de combate poderia sugerir inicialmente.

O multijogador é o recurso mais forte do jogo. As batalhas ficam mais caóticas e divertidas à medida que mais jogadores entram, atingindo seu melhor momento com quatro participantes. Os controles acessíveis permitem que jogadores menos experientes participem rapidamente, tornando o jogo uma escolha natural para sessões locais de festa. O multijogador online também está incluído, embora não houvesse jogadores disponíveis para testá-lo durante o período de análise.

As melhorias técnicas da remasterização são perceptíveis, mas modestas. Os ambientes estão mais claros, menos enevoados e mais detalhados do que no original, enquanto os personagens e edifícios mantêm um estilo de poucos polígonos associado à era do GameCube. Os chamados dos monstros e os efeitos sonoros continuam fiéis ao material de origem, e a música tem um tom apropriadamente exagerado. Monstros idênticos podem ser selecionados no multijogador, mas a ausência de cores ou visuais alternativos pode dificultar sua distinção.

No Nintendo Switch 2, o jogo funciona em alta resolução com uma taxa de quadros estável tanto no modo encaixado quanto no portátil. Os tempos de carregamento são rápidos, e nenhum erro ou travamento foi encontrado durante os testes. As principais limitações são os efeitos de destruição contidos, o design visual datado e a ausência de expansão do elenco.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered é mais divertido como jogo de festa multijogador, especialmente com quatro jogadores. Os fãs de Godzilla apreciarão ver os monstros e ambientes trazidos de volta, mas o conteúdo para um jogador se torna repetitivo e o elenco parece datado. A Pipeworks Studios entrega uma remasterização sólida de seu próprio jogo, embora personagens adicionais, uma destruição mais substancial e melhorias visuais mais amplas pudessem ter tornado o retorno mais ambicioso.

Fontes: Nintendo Everything.