Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition chega ao Nintendo Switch 2 em 5 de novembro de 2026, oferecendo a aventura de 2021 em formato portátil. Desenvolvido e publicado pela Eidos-Montreal, o lançamento é em grande parte o mesmo jogo de antes, com trajes adicionais, controles por mouse e giroscópio e a opção de jogar em qualquer lugar.
A história acompanha Peter Quill, Drax, Rocket, Gamora e Groot enquanto os recém-formados Guardiões se envolvem com uma joia misteriosa, a Nova Corps e um culto perigoso capaz de fazer lavagem cerebral em suas vítimas. Ao longo do caminho, a equipe encontra personagens como Mantis, Adam Warlock e Fin Fang Foom, enquanto outras referências à Marvel aparecem por meio de diálogos e Easter eggs.
O elemento mais forte do jogo é a caracterização. Os Guardiões discutem, fazem piadas e conversam constantemente durante missões, cenas e momentos de descanso, mas suas interações também evoluem para momentos genuínos de amizade. As atuações de voz sustentam esse equilíbrio, dando aos personagens personalidades familiares sem simplesmente copiar suas contrapartes cinematográficas. Uma cena particularmente eficaz mostra Star-Lord tentando se reconectar com Gamora ao cantar “The Warrior”, do Scandal, levando a uma conversa emocionante entre os dois.
A jogabilidade é construída em torno de exploração em terceira pessoa, plataformas, resolução de quebra-cabeças e combate. A campanha segue uma estrutura predominantemente linear, mas cada área inclui rotas opcionais, objetos escondidos, itens colecionáveis e interações ambientais. Explorar também pode desencadear diálogos adicionais, ajudando a fazer com que os locais pareçam mais povoados e recompensando os jogadores que procuram além do caminho principal.
Cada Guardião contribui com uma habilidade distinta para a travessia. Gamora pode alcançar áreas difíceis e cortar obstáculos, Drax pode mover objetos pesados, Groot cria pontes com suas vinhas, e Rocket pode entrar em passagens estreitas e invadir sistemas tecnológicos. No combate, Star-Lord usa blasters duplos, botas a jato, ataques corpo a corpo e habilidades especiais de armas enquanto comanda os outros Guardiões por meio de ordens de equipe.
O combate exige que os jogadores escolham o Guardião certo para cada situação e administrem suas habilidades enquanto evitam ataques. Groot é eficaz no controle de grupos, enquanto Gamora é mais adequada para se concentrar em alvos individuais. A saúde de Star-Lord é especialmente importante porque sua derrota encerra o confronto, embora ele possa reviver companheiros caídos. As batalhas também carregam um medidor que permite à equipe entrar em uma reunião. Escolher a resposta correta nesses momentos pode curar e fortalecer o grupo enquanto ativa uma música licenciada, ao passo que a alternativa beneficia principalmente Peter e usa uma faixa original da banda fictícia Star-Lord.
Os encontros com inimigos variam ao longo da campanha, incluindo criaturas alienígenas, membros corrompidos da Nova Corps e seguidores da Igreja Universal da Verdade. Grandes batalhas contra chefes oferecem uma mudança de ritmo mais cinematográfica. O jogo também inclui breves trechos de voo com a Milano, que funcionam como diversões simples entre as ações principais, além de melhorias para os blasters de Star-Lord, habilidades adicionais, trajes e itens colecionáveis que desbloqueiam conversas opcionais.
A música é outro grande destaque. A trilha sonora combina canções licenciadas de artistas como Wham!, Mötley Crüe, Blue Öyster Cult, Blondie, Def Leppard e Rick Astley com músicas originais interpretadas pela banda fictícia Star-Lord. A trilha original de Richard Jacques, usada durante fases, cenas e batalhas, segue uma direção própria em vez de tentar recriar o som dos filmes da Marvel.
A campanha pode ultrapassar confortavelmente 20 horas para jogadores que exploram, mas a Encore Edition não altera significativamente a estrutura ou a progressão do jogo original. Um problema que permanece é certo grau de repetição nas fases posteriores. A análise também observa que o jogo não introduz novas habilidades no fim da campanha para renovar o ciclo de combate.
A versão para Nintendo Switch 2 apresenta deficiências técnicas mais sérias. Durante a campanha, o jogo exibiu uma tela de erro e fechou quatro vezes, embora o salvamento automático tenha reduzido o impacto. O jogo portátil também sofreu com quedas severas na taxa de quadros em várias seções, incluindo o pesadelo de Peter, a fuga do culto e o mundo de Lady Hellbender. Uma interrupção da progressão ocorreu quando Peter ficou preso em uma planta semelhante a um cacto e precisou ser reiniciado. O modo acoplado foi substancialmente mais estável, embora tenham ocorrido travamentos nos dois estilos de jogo, e os tempos de carregamento foram descritos como longos.
Apesar desses problemas, Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition continua sendo uma aventura divertida. Seu combate, humor, escrita dos personagens, música e ambientação da Marvel oferecem uma base sólida, enquanto os recursos do Switch 2 tornam a campanha mais fácil de jogar de forma portátil. A análise concede ao jogo três estrelas, observando que as falhas técnicas impedem uma pontuação maior, mas não apagam a qualidade do jogo subjacente.
Fontes: Nintendo Everything.