Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition erscheint am 5. November 2026 für die Nintendo Switch 2 und bietet das Abenteuer von 2021 in einem tragbaren Format. Die von Eidos-Montreal entwickelte und veröffentlichte Version ist größtenteils dasselbe Spiel wie zuvor, enthält jedoch zusätzliche Kostüme, Maus- und Gyrosteuerung sowie die Möglichkeit, unterwegs zu spielen.

Die Geschichte folgt Peter Quill, Drax, Rocket, Gamora und Groot, während die neu formierten Guardians in die Ereignisse rund um einen mysteriösen Edelstein, das Nova Corps und einen gefährlichen Kult verwickelt werden, der seine Opfer einer Gehirnwäsche unterziehen kann. Unterwegs trifft das Team auf Charaktere wie Mantis, Adam Warlock und Fin Fang Foom, während weitere Marvel-Verweise durch Dialoge und Easter Eggs auftauchen.

Die größte Stärke des Spiels ist seine Charakterzeichnung. Die Guardians streiten, scherzen und unterhalten sich während Missionen, Zwischensequenzen und Ruhephasen ständig, doch ihre Interaktionen entwickeln sich auch zu aufrichtigen Momenten der Freundschaft. Die Sprecherleistungen unterstützen dieses Gleichgewicht und verleihen den Charakteren Persönlichkeiten, die vertraut wirken, ohne ihre filmischen Gegenstücke einfach zu kopieren. Eine besonders wirkungsvolle Szene zeigt, wie Star-Lord versucht, durch das Singen von „The Warrior“ von Scandal wieder Kontakt zu Gamora aufzunehmen, woraufhin die beiden ein herzliches Gespräch führen.

Das Gameplay basiert auf Erkundung aus der Third-Person-Perspektive, Plattformpassagen, dem Lösen von Rätseln und Kämpfen. Die Kampagne folgt einer überwiegend linearen Struktur, doch jedes Gebiet enthält optionale Wege, versteckte Objekte, Sammelgegenstände und Umgebungsinteraktionen. Erkundungen können außerdem zusätzliche Dialoge auslösen, wodurch die Schauplätze belebter wirken und Spieler belohnt werden, die über den Hauptweg hinausblicken.

Jeder Guardian trägt eine eigene Fähigkeit zur Fortbewegung bei. Gamora kann schwer erreichbare Bereiche erreichen und Hindernisse durchtrennen, Drax kann schwere Objekte bewegen, Groot erschafft mit seinen Ranken Brücken, und Rocket kann in enge Passagen gelangen und Technologie hacken. Im Kampf verwendet Star-Lord zwei Blaster, Jetstiefel, Nahkampfangriffe und besondere Waffenfähigkeiten, während er die anderen Guardians über Team-Befehle dirigiert.

In den Kämpfen müssen die Spieler den jeweils passenden Guardian für die Situation auswählen, ihre Fähigkeiten verwalten und Angriffen ausweichen. Groot eignet sich gut zur Kontrolle von Gruppen, während Gamora besser darauf spezialisiert ist, einzelne Ziele ins Visier zu nehmen. Star-Lords Gesundheit ist besonders wichtig, da seine Niederlage die Begegnung beendet, obwohl er gefallene Teammitglieder wiederbeleben kann. Kämpfe füllen außerdem eine Leiste, mit der das Team eine Besprechung beginnen kann. Die richtige Antwort in diesen Momenten kann die Gruppe heilen und stärken sowie ein lizenziertes Lied auslösen, während die Alternative hauptsächlich Peter zugutekommt und einen Originaltitel der fiktiven Band Star-Lord verwendet.

Die Gegnerbegegnungen ändern sich im Verlauf der Kampagne und umfassen außerirdische Kreaturen, korrumpierte Mitglieder des Nova Corps und Anhänger der Universal Church of Truth. Große Bosskämpfe sorgen für eine stärker filmische Abwechslung. Das Spiel enthält außerdem kurze Flugabschnitte mit der Milano, die als einfache Ablenkung zwischen den Hauptaktionen dienen, sowie Verbesserungen für Star-Lords Blaster, zusätzliche Fähigkeiten, Kostüme und Sammelgegenstände, die optionale Gespräche freischalten.

Die Musik ist ein weiteres großes Highlight. Der Soundtrack verbindet lizenzierte Lieder von Künstlern wie Wham!, Mötley Crüe, Blue Öyster Cult, Blondie, Def Leppard und Rick Astley mit Originalsongs, die von der fiktiven Band Star-Lord gespielt werden. Richard Jacques’ Originalmusik, die in Abschnitten, Zwischensequenzen und Kämpfen eingesetzt wird, schlägt dabei eine eigene Richtung ein, anstatt den Klang der Marvel-Filme nachzuahmen.

Die Kampagne kann für Spieler, die erkunden, problemlos mehr als 20 Stunden dauern, doch die Encore Edition verändert die Struktur oder den Fortschritt des ursprünglichen Spiels nicht wesentlich. Ein weiterhin bestehendes Problem ist ein gewisses Maß an Wiederholung in den späteren Abschnitten. Der Test merkt außerdem an, dass das Spiel keine neuen Fähigkeiten für das späte Spiel einführt, um die Kampfschleife aufzufrischen.

Die Nintendo-Switch-2-Version weist deutlich gravierendere technische Schwächen auf. Während der Kampagne zeigte das Spiel viermal einen Fehlerbildschirm und wurde beendet, wobei die automatische Speicherung die Auswirkungen verringerte. Auch im Handheld-Modus kam es in mehreren Abschnitten zu starken Bildrateneinbrüchen, unter anderem in Peters Albtraum, bei der Flucht aus dem Kult und in Lady Hellbenders Welt. Einmal wurde der Spielfortschritt unterbrochen, als Peter an einer kaktusähnlichen Pflanze hängen blieb und zurückgesetzt werden musste. Der angedockte Modus war deutlich stabiler, obwohl es in beiden Spielweisen zu Abstürzen kam; außerdem wurden die Ladezeiten als lang beschrieben.

Trotz dieser Probleme bleibt Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition ein unterhaltsames Abenteuer. Die Kämpfe, der Humor, die Charaktergestaltung, die Musik und das Marvel-Szenario bilden ein starkes Fundament, während die Funktionen der Switch 2 die Kampagne leichter unterwegs spielbar machen. Der Test vergibt drei Sterne und stellt fest, dass die technischen Mängel eine höhere Wertung verhindern, die Qualität des zugrunde liegenden Spiels jedoch nicht auslöschen.

Quellen: Nintendo Everything.