Final Fantasy Resonance foi lançado em 22 de outubro de 2026 para Nintendo Switch 2 e Nintendo Switch. O título é o primeiro Final Fantasy desenvolvido com um estilo visual HD-2D, uma reinterpretação da série que combina uma aparência clássica com uma apresentação modernizada.

Segundo as informações publicadas pela Bloomberg, o projeto nasceu a partir da base de Final Fantasy Brave Exvius, embora tenha acabado por se afastar do modelo do jogo para dispositivos móveis. Resonance foi concebido como um RPG por turnos para consolas e prescindiu das mecânicas gacha.

O seu produtor, Nakashima, apresentou a proposta no final de 2020 com a intenção de criar uma experiência mais completa. Inicialmente, alguns executivos da Square Enix preferiam desenvolver um port por motivos económicos, mas o produtor defendeu uma versão original para consolas: “Não queria seguir esse caminho. Queria criar uma versão original para consolas que oferecesse uma experiência de jogo completa”.

A decisão também foi influenciada pelos jogadores que demonstravam interesse por Brave Exvius, mas rejeitavam os seus elementos baseados no acaso. “Foi realmente dececionante ouvir que algumas pessoas não queriam jogá-lo apenas por causa dos seus elementos gacha”, explicou Nakashima. O objetivo era fazer com que a proposta chegasse a um público mais amplo.

Final Fantasy Resonance procura celebrar a história da franquia através de uma combinação de elementos clássicos e modernos. A sua proposta inclui uma narrativa inspirada nos títulos antigos, combates estratégicos por turnos e uma estética retro reinterpretada através do estilo HD-2D. O lançamento foi precedido por impressões positivas da imprensa, informações sobre as diferenças entre ambas as versões e uma demo disponível na eShop.

Fontes: Nintenderos.