Final Fantasy Resonance se lanzó el 22 de octubre de 2026 para Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch. El título es el primer Final Fantasy desarrollado con un estilo visual HD-2D, una reinterpretación de la saga que combina una apariencia clásica con una presentación modernizada.
Según la información publicada por Bloomberg, el proyecto nació a partir de la base de Final Fantasy Brave Exvius, aunque terminó alejándose del modelo del juego para móviles. Resonance se diseñó como un RPG por turnos para consolas y prescindió de las mecánicas gacha.
Su productor, Nakashima, presentó la propuesta a finales de 2020 con la intención de crear una experiencia más completa. En un primer momento, algunos directivos de Square Enix preferían desarrollar un port por motivos económicos, pero el productor defendió una versión original para consolas: “No quería seguir ese camino. Quería crear una versión original para consolas que ofreciera una experiencia de juego completa”.
La decisión también estuvo influida por los jugadores que mostraban interés por Brave Exvius, pero rechazaban sus elementos basados en el azar. “Fue realmente decepcionante escuchar que algunas personas no querían jugarlo únicamente por sus elementos gacha”, explicó Nakashima. El objetivo era hacer que la propuesta llegara a un público más amplio.
Final Fantasy Resonance busca celebrar la historia de la franquicia mediante una combinación de elementos clásicos y modernos. Su propuesta incluye una narrativa inspirada en los títulos antiguos, combates estratégicos por turnos y una estética retro reinterpretada mediante el estilo HD-2D. El lanzamiento estuvo precedido por impresiones positivas de la prensa, información sobre las diferencias entre ambas versiones y una demo disponible en la eShop.
Fuentes: Nintenderos.