Final Fantasy Resonance erschien am 22. Oktober 2026 für Nintendo Switch 2 und Nintendo Switch. Der Titel ist das erste Final Fantasy, das mit einem HD-2D-Visualstil entwickelt wurde – eine Neuinterpretation der Reihe, die eine klassische Optik mit einer modernisierten Präsentation verbindet.
Laut den von Bloomberg veröffentlichten Informationen entstand das Projekt auf Grundlage von Final Fantasy Brave Exvius, entfernte sich jedoch letztlich vom Modell des Mobilspiels. Resonance wurde als rundenbasiertes RPG für Konsolen konzipiert und verzichtete auf Gacha-Mechaniken.
Sein Produzent Nakashima stellte den Vorschlag Ende 2020 mit der Absicht vor, ein umfassenderes Erlebnis zu schaffen. Zunächst bevorzugten einige Führungskräfte von Square Enix aus wirtschaftlichen Gründen die Entwicklung eines Ports, doch der Produzent setzte sich für eine eigenständige Konsolenversion ein: „Ich wollte diesen Weg nicht weitergehen. Ich wollte eine eigenständige Version für Konsolen entwickeln, die ein vollständiges Spielerlebnis bietet.“
Die Entscheidung wurde auch von Spielern beeinflusst, die Interesse an Brave Exvius zeigten, dessen zufallsbasierte Elemente jedoch ablehnten. „Es war wirklich enttäuschend zu hören, dass manche Menschen es ausschließlich wegen seiner Gacha-Elemente nicht spielen wollten“, erklärte Nakashima. Ziel war es, das Konzept einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.
Final Fantasy Resonance möchte die Geschichte der Reihe durch eine Kombination aus klassischen und modernen Elementen feiern. Das Konzept umfasst eine von den älteren Titeln inspirierte Handlung, strategische rundenbasierte Kämpfe und eine durch den HD-2D-Stil neu interpretierte Retro-Ästhetik. Dem Start gingen positive Eindrücke der Presse, Informationen zu den Unterschieden zwischen beiden Versionen und eine im eShop verfügbare Demo voraus.
Quellen: Nintenderos.