Final Fantasy Resonance è stato lanciato il 22 ottobre 2026 per Nintendo Switch 2 e Nintendo Switch. Il titolo è il primo Final Fantasy sviluppato con uno stile visivo HD-2D, una reinterpretazione della serie che combina un aspetto classico con una presentazione modernizzata.

Secondo le informazioni pubblicate da Bloomberg, il progetto è nato dalle basi di Final Fantasy Brave Exvius, anche se alla fine si è allontanato dal modello del gioco per dispositivi mobili. Resonance è stato progettato come un RPG a turni per console e ha fatto a meno delle meccaniche gacha.

Il suo produttore, Nakashima, presentò la proposta alla fine del 2020 con l’intenzione di creare un’esperienza più completa. In un primo momento, alcuni dirigenti di Square Enix preferivano sviluppare un port per motivi economici, ma il produttore difese una versione originale per console: “Non volevo seguire quella strada. Volevo creare una versione originale per console che offrisse un’esperienza di gioco completa”.

La decisione è stata influenzata anche dai giocatori che mostravano interesse per Brave Exvius, ma rifiutavano i suoi elementi basati sul caso. “È stato davvero deludente sentire che alcune persone non volevano giocarci esclusivamente a causa dei suoi elementi gacha”, ha spiegato Nakashima. L’obiettivo era fare in modo che la proposta raggiungesse un pubblico più ampio.

Final Fantasy Resonance punta a celebrare la storia della serie attraverso una combinazione di elementi classici e moderni. La sua proposta include una narrativa ispirata ai vecchi capitoli, combattimenti strategici a turni e un’estetica rétro reinterpretata attraverso lo stile HD-2D. Il lancio è stato preceduto da impressioni positive della stampa, informazioni sulle differenze tra le due versioni e una demo disponibile sull’eShop.

Fonti: Nintenderos.