A equipe de design da Nintendo pesquisou como fazer a túnica de Link parecer ter sido confeccionada pelas crianças que vivem na floresta, em vez de produzida por uma máquina. O produtor Hidemaro Fujibayashi disse que a equipe visitou museus para estudar materiais e experimentou fazer seu próprio tecido com fios.

Fujibayashi explicou que um tecido com aparência perfeita demais não pareceria verossímil naquele cenário. Os designers consideraram quais materiais e técnicas as crianças poderiam usar de forma realista e conversaram sobre a história por trás de cada objeto enquanto trabalhavam no jogo.

O hardware tornou possível mostrar esse nível de detalhe, disse Fujibayashi, mas primeiro a equipe precisava pesquisar e decidir o que queria criar.

Fontes: Nintenderos.