Il team di design di Nintendo ha studiato come fare in modo che la tunica di Link sembrasse realizzata dai bambini che vivono nella foresta, anziché prodotta con una macchina. Il produttore Hidemaro Fujibayashi ha detto che il team ha visitato musei per studiare i materiali e ha sperimentato la realizzazione di tessuti con filati.

Fujibayashi ha spiegato che un tessuto dall’aspetto troppo perfetto non sarebbe risultato credibile per l’ambientazione. I designer hanno valutato quali materiali e tecniche i bambini avrebbero potuto realisticamente usare e, mentre lavoravano al gioco, hanno discusso la storia che si cela dietro ogni oggetto.

Secondo Fujibayashi, l’hardware ha reso possibile mostrare questo livello di dettaglio, ma prima il team doveva fare ricerche e decidere cosa voleva creare.

Fonti: Nintenderos.