L’équipe de conception de Nintendo a étudié comment donner à la tunique de Link l’apparence d’un vêtement fabriqué par les enfants vivant dans la forêt, plutôt que produit par une machine. Le producteur Hidemaro Fujibayashi a déclaré que l’équipe s’était rendue dans des musées pour étudier des matériaux et avait expérimenté la fabrication de son propre tissu à partir de fil.
Fujibayashi a expliqué qu’un tissu qui semblait trop parfait ne serait pas crédible dans ce décor. Les concepteurs ont réfléchi aux matériaux et aux techniques que les enfants pourraient réellement utiliser, et ont discuté de l’histoire de chaque objet pendant qu’ils travaillaient sur le jeu.
Le matériel permettait de montrer ce niveau de détail, a déclaré Fujibayashi, mais l’équipe devait d’abord effectuer des recherches et décider de ce qu’elle voulait créer.
Sources: Nintenderos.