El equipo de diseño de Nintendo investigó cómo hacer que la túnica de Link pareciera confeccionada por los niños que viven en el bosque, en lugar de producida con una máquina. El productor Hidemaro Fujibayashi dijo que el equipo visitó museos para estudiar materiales y experimentó fabricando su propia tela con hilo.
Fujibayashi explicó que una tela con un aspecto demasiado perfecto no resultaría creíble para ese entorno. Los diseñadores se plantearon qué materiales y técnicas podrían usar realmente los niños, y hablaron sobre la historia detrás de cada objeto mientras trabajaban en el juego.
Según Fujibayashi, el hardware permitía mostrar ese nivel de detalle, pero primero el equipo tuvo que investigar y decidir qué quería crear.
Fuentes: Nintenderos.