As características técnicas de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo-switch-2/">Nintendo Switch 2 continuam sem confirmação. De acordo com um relatório de SuperMetalDave64, atualmente não há evidências que confirmem que a Nintendo esteja usando DLSS para o upscaling ou a qualidade de imagem do jogo.

Algumas especulações apontam para o FSR 1.0 da AMD para o upscaling e o SMAA para o antialiasing. No entanto, outra interpretação sugere que o jogo pode usar o ModuleSystem como motor, uma tecnologia que incorpora ambas as técnicas por padrão. Isso não provaria necessariamente que o jogo as utiliza especificamente neste título.

Felipe “Necro” também questionou se o FSR 1.0 ou o SMAA podem ser identificados de forma conclusiva a partir da listagem de licenças do jogo. A Nintendo não revelou oficialmente quais tecnologias de upscaling e antialiasing são usadas no remake.

O jogo está programado para ser lançado em 5 de novembro de 2026, durante as celebrações do 40.º aniversário de The Legend of Zelda. Um console Nintendo Switch 2 temático e um Pro Controller correspondente estão programados para 29 de outubro, enquanto dois novos amiibo estão planejados para 2027. A Amazon Espanha listou a pré-venda do jogo por €59,90, representando um desconto de 14%.

Fontes: Nintenderos.