Die technischen Merkmale von The Legend of Zelda: Ocarina of Time für die Nintendo-switch-2/">Nintendo Switch 2 sind weiterhin unbestätigt. Laut einem Bericht von SuperMetalDave64 gibt es derzeit keine Beweise dafür, dass Nintendo DLSS für die Hochskalierung oder die Bildqualität des Spiels verwendet.
Einige Spekulationen deuten auf AMDs FSR 1.0 für die Hochskalierung und SMAA für die Kantenglättung hin. Eine andere Interpretation legt jedoch nahe, dass das Spiel ModuleSystem als Engine verwenden könnte, eine Technologie, die standardmäßig beide Techniken integriert. Dies würde nicht zwangsläufig beweisen, dass das Spiel sie in diesem Titel tatsächlich verwendet.
Felipe „Necro“ stellte ebenfalls infrage, ob sich FSR 1.0 oder SMAA anhand des Lizenzverzeichnisses des Spiels eindeutig identifizieren lassen. Nintendo hat bislang nicht offiziell bekannt gegeben, welche Technologien zur Hochskalierung und Kantenglättung im Remake verwendet werden.
Das Spiel soll am 5. November 2026 im Rahmen der Feierlichkeiten zum 40. Jubiläum von The Legend of Zelda erscheinen. Eine thematisch gestaltete Nintendo Switch 2 und ein passender Pro Controller sollen am 29. Oktober erscheinen, während für 2027 zwei neue amiibo geplant sind. Amazon Spanien hat die Vorbestellung des Spiels für 59,90 € gelistet, was einem Rabatt von 14 % entspricht.
Quellen: Nintenderos.