L’ultimo articolo della serie dedicata a rigiocare The Legend of Zelda: Ocarina of Time si concentra sul Tempio dello Spirito, l’ultimo tempio della missione principale. Dopo aver completato il Tempio dell’Ombra, l’autore attraversa il Deserto Gerudo per affrontare uno dei suoi dungeon preferiti del gioco, dopo aver già salvato cinque Sagge.

Il Tempio dello Spirito è diviso tra Link bambino e Link adulto. Link bambino può esplorarne il lato sinistro dopo aver parlato con Nabooru, mentre il lato destro diventa accessibile a Link adulto con i Guanti d’Argento. Secondo l’autore, questa struttura crea un senso di mistero, poiché una parte del dungeon rimane inesplorata finché Link non è in grado di spostare la grande roccia che blocca l’ingresso.

La sezione di Link bambino introduce gli enigmi del tempio, che comprendono interruttori, luce solare e stanze con più ingressi. Le sfide basate sulla luce diventano via via più complesse: si passa dal rivelare un interruttore al reindirizzare i raggi verso i loro bersagli. La sezione include anche uno scontro con un Iron Knuckle e un momento drammatico che coinvolge Nabooru e le sorelle del tempio.

Per l’autore, è nella parte di Link adulto che il design del dungeon trova piena realizzazione. Tornare nelle aree prima inaccessibili e riuscire finalmente a sfruttare la camera centrale del colosso rende gratificante il progresso. Gli enigmi ruotano attorno allo Scudo a Specchio e culminano in una sequenza che reindirizza la luce attraverso diverse stanze, abbassando una piattaforma e illuminando il volto della statua.

Il dungeon si conclude con uno scontro contro Twinrova, dopo un altro incontro con un Iron Knuckle. L’autore apprezza che il boss dia importanza alla risoluzione degli enigmi, anche se riflettere gli attacchi elementali può risultare macchinoso e la seconda fase rallenta il ritmo.

L’articolo definisce il Tempio dello Spirito un dungeon di spicco, sottolineandone la struttura basata sui due Link e il modo in cui si sviluppano gli enigmi legati alla luce solare. I dungeon della missione principale sono ormai completati; per il finale della serie è prevista un’ultima esplorazione di un dungeon.

Fonti: Nintendo Life.