La entrega más reciente de esta repetición de The Legend of Zelda: Ocarina of Time se centra en el Templo del Espíritu, el último templo de la misión principal. Tras terminar el Templo de las Sombras, el autor cruza el Desierto Gerudo para afrontar una de sus mazmorras favoritas del juego, con cinco Sabios ya rescatados.
El Templo del Espíritu se divide entre Link niño y Link adulto. Link niño puede explorar el lado izquierdo después de hablar con Nabooru, mientras que Link adulto puede acceder al lado derecho con los Guantes de Plata. El autor afirma que esta estructura crea una sensación de misterio, ya que parte de la mazmorra permanece inexplorada hasta que Link puede mover la gran roca que bloquea la entrada.
La sección de Link niño presenta los rompecabezas del templo, con interruptores, luz solar y salas con varias entradas. Los desafíos de luz se vuelven cada vez más complejos: empiezan por revelar un interruptor y avanzan hasta redirigir haces hacia sus objetivos. La sección también incluye un combate contra un Nudillo de Hierro y un momento dramático relacionado con Nabooru y las hermanas del templo.
Para el autor, la parte de Link adulto es donde el diseño de la mazmorra termina de encajar. Volver a zonas que antes eran inaccesibles y, por fin, utilizar la cámara central del coloso hace que avanzar resulte gratificante. Los rompecabezas giran en torno al Escudo Espejo y culminan en una secuencia que redirige la luz por varias salas para bajar una plataforma e iluminar el rostro de la estatua.
La mazmorra termina con un combate contra Twinrova, precedido por otro encuentro con un Nudillo de Hierro. Al autor le gusta que el jefe dé importancia a resolver rompecabezas, aunque reflejar los ataques elementales puede resultar engorroso y la segunda fase ralentiza el ritmo.
El artículo califica el Templo del Espíritu como una mazmorra sobresaliente y destaca su estructura de dos Links, así como la forma en que evolucionan sus rompecabezas de luz solar. Las mazmorras de la misión principal ya están completas; solo queda un último recorrido por una mazmorra para el final de la serie.
Fuentes: Nintendo Life.