Call of Duty: Modern Warfare 4 est sorti sur Nintendo-switch-2/">Nintendo Switch 2 le 23 octobre 2026, marquant le retour de la franchise sur les consoles Nintendo après 13 ans d’absence, selon une critique publiée par Nintendo Everything. Le jeu a été développé par Infinity Ward et Digital Legends Entertainment et édité par Activision.
La critique présente la campagne comme une histoire en 16 missions, centrée sur le capitaine Price et la nouvelle recrue, le soldat Park. Price poursuit une mission personnelle contre un antagoniste central, tandis que le scénario de Park suit une invasion de la Corée du Sud par la Corée du Nord. La critique a salué les deux fils narratifs, soulignant que l’histoire de Park peut être suivie sans connaître au préalable la série, tandis que les chapitres de Price comprennent des personnages de retour et des références destinées aux fans de longue date.
Les missions de la campagne comprennent des séquences en véhicule, de l’infiltration, des combats en un contre un et un niveau ouvert avec des objets à collectionner. La critique a qualifié l’histoire de volet satisfaisant de la série, tout en précisant que la campagne du Modern Warfare original de 2007 reste sa préférée.
Le jeu propose également les modes DMZ et multijoueur classique. Dans DMZ, les joueurs sont envoyés dans une zone appelée la Zone d’exclusion, où ils peuvent accomplir des missions seuls ou avec d’autres, récupérer des récompenses et les extraire. Selon la critique, la progression est partagée entre DMZ et le mode multijoueur standard, mais le mode est exigeant en temps et moins séduisant que les autres parties du jeu.
Le mode multijoueur classique comprend des modes tels que Match à mort par équipe, Domination, Élimination confirmée et Chacun pour soi. La critique a salué les commandes, le choix d’armes et les temps forts des matchs, et a indiqué que les parties en ligne étaient agréables malgré de fréquentes défaites lors du matchmaking aléatoire. Le jeu prend également en charge le cross-play avec les consoles de génération actuelle et les PC.
Sur Switch 2, la campagne tourne à 30 images par seconde et resterait stable, y compris dans les scènes exigeantes. La critique relève des personnages moins détaillés, des textures plus floues et des environnements parfois moins animés par rapport aux autres versions. Le mode multijoueur tourne à 60 images par seconde, et la critique n’a signalé aucun problème après plusieurs heures de jeu.
Dans l’ensemble, la critique de Nintendo Everything recommande la version Switch 2, qu’elle décrit comme un portage soigné proposant une campagne solide et un mode multijoueur captivant. Elle juge DMZ moins convaincant que les deux autres modes majeurs, mais estime que cela n’a pas nui de manière notable à l’expérience.
Sources: Nintendo Everything.
