Sega ha lanzado la versión 2.0.0 de Sonic Racing: CrossWorlds, que incorpora nuevos modos y contenido desbloqueable, además de cambios en los Gadgets, los vehículos, los objetos y los circuitos. La actualización está prevista para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.

La principal novedad es el modo Duelo, que ofrece carreras uno contra uno tanto sin conexión como en línea. En los Duelos contra Rivales sin conexión, los jugadores se enfrentan a corredores CrossOver controlados por la CPU; se obtienen recompensas por las victorias y es posible desbloquear a Bayonetta si se sigue avanzando. En los Duelos en línea, los jugadores compiten contra oponentes de todo el mundo. La opción Partida de amigos también permite duelos para dos jugadores; en Switch y Switch 2, se puede jugar mediante Comunicación local. Próximamente habrá competiciones al mejor de 10, con Medallas de duelo como recompensa.

La actualización añade una séptima casilla para Gadgets, llamada Supercasilla, que amplifica sus efectos. Para usarla, los jugadores deben desbloquear la Placa Gran Maestro compitiendo al menos 40 veces. El parche también incorpora 15 Gadgets, entre ellos opciones que añaden un cuarto nivel de carga de derrape, modifican las estadísticas del vehículo u ofrecen impulsos en situaciones concretas. La nueva tienda del juego permite gastar Tickets Donpa y Medallas de duelo en artículos como personajes, bocinas, auras, calcomanías, títulos y pistas de Jukebox. Algunos Gadgets que antes se ofrecían como recompensas de los Festivales también se pueden comprar con Tickets Donpa, siempre que se cumpla el requisito de la Placa Maestro.

Las Misiones de juego ofrecen otra forma de conseguir Tickets Donpa y Medallas de duelo al completar objetivos antes de la fecha límite. Para participar, se necesita conexión a Internet. Partida mundial ahora incluye Partidas libres que no afectan al rango del jugador, y el sistema de emparejamiento buscará rivales con un nivel de habilidad similar. Derrotar a esos Rivales puede otorgar Tickets Donpa adicionales.

Los Festivales durarán 10 días en lugar de tres. Las clasificaciones se basarán en la racha de victorias más larga de cada jugador: quedar en segundo lugar ya no interrumpirá la racha, aunque quedar en tercer lugar sí lo hará. En las partidas de Festival podrán aparecer equipos de Rivales controlados por la IA, y la actualización añade varias recompensas de coronas por logros como conseguir rachas de victorias y derrotar a un Rival en Partida mundial.

Los cambios competitivos incluyen la reaparición más rápida de los Anillos y ajustes a los Gadgets centrados en ellos. Motor de Anillos y Motor de Anillos Hiperrecargado ofrecen bonificaciones menores a la velocidad máxima, mientras que Evolución de Anillos requiere 15 Anillos en vez de 10, salvo que se equipe en la Supercasilla. Otros cambios modifican las recompensas de las Cargas perfectas y las habilidades relacionadas con los Anillos. Los vehículos de tipo Aceleración se recuperan más rápido del daño, y se ha corregido un problema que afectaba a la bonificación de velocidad máxima de los vehículos de tipo Potencia.

El parche también reduce la fuerza que hace que los vehículos vuelvan a su trayectoria original después de una colisión en las carreras en línea. Los vehículos que reciban un impulso de Paneles de aceleración o Puertas de aceleración ya no perderán velocidad al chocar con ciertos obstáculos, y las colisiones al atravesar Anillos de aceleración provocarán menos retroceso. Se han ajustado varios objetos, entre ellos Puño cohete, Rebanador, Taladro, Láser y Anillo de teletransporte. Ahora, los objetos Impulso e Impulso doble pueden aparecer en las cajas de objetos mientras se lleva el otro objeto.

Los eventos Frenesí ahora pueden aparecer en la segunda vuelta de los Circuitos principales, excepto en Contrarreloj. La actualización también modifica la ubicación de los Anillos y las cajas de objetos en varios circuitos, añade cajas de objetos dobles a determinados circuitos y amplía a la tercera vuelta la presencia de algunos Paneles de aceleración. Los corredores de la CPU usarán menos Impulsos táctiles y tendrán equipamientos de Gadgets más variados en Partida mundial, Competición de leyendas y los Festivales.

Fuentes: Nintendo Everything.