Queen’s Domain est un RPG d’action à la première personne dans lequel un prince part à la recherche de son père. Après le naufrage de son navire, il arrive sur une île peuplée de ruines antiques et de monstres. Un membre d’équipage qui a survécu lui remet une épée rouillée et lui indique la direction de l’épée sacrée d’Endu ; ensuite, le jeu ne lui fournit guère de conseils. Les PNJ sont rares, il n’y a ni système de quêtes officiel ni carte, et les déplacements rapides sont limités.

Cette orientation minimale fait de l’exploration un élément central de l’expérience. L’île regorge de portes cachées, de corniches isolées et d’autres détails qui récompensent les recherches minutieuses. Le jeu utilise aussi des capacités pour ouvrir de nouveaux itinéraires : la ruée de vent de l’épée d’Endu permet d’allonger les sauts et de franchir des fossés, tandis que les charges supplémentaires obtenues au fil du temps permettent aux joueurs d’accéder à davantage de zones.

Les combats proposent un vaste choix d’armes de mêlée, à distance et magiques. Les armes peuvent être améliorées indépendamment du personnage, et certaines acquièrent de nouvelles capacités à mesure qu’elles montent de niveau. Les joueurs peuvent s’équiper de trois armes principales et de trois armes secondaires ; il est donc utile d’adapter son équipement aux faiblesses et aux résistances des ennemis.

Les points de sauvegarde sont disséminés avec parcimonie dans l’environnement. S’y reposer restaure la santé, mais fait réapparaître les ennemis, même si ceux-ci réapparaissent aussi au fil du temps sans qu’on se repose. Le critique a estimé que cela affaiblissait l’équilibre risque-récompense recherché.

La version Switch 2 était dans l’ensemble fluide, et aucun plantage n’a été constaté pendant le test. Certains écrans de chargement après une réapparition ont duré un moment, et quelques combats de boss ont entraîné d’importantes baisses de fréquence d’images. Lors d’un grand combat, l’utilisation d’un sort de feu a fait chuter les performances dans les basses dizaines d’images par seconde, bien que ces problèmes se soient limités à une petite partie du jeu.

La critique décrit Queen’s Domain comme un jeu difficile au début, mais captivant une fois que son système de combat et son rythme délibéré prennent tout leur sens. Son monde dévoile sans cesse de nouveaux chemins, et le critique souligne la densité de sa conception ainsi que le plaisir de revisiter les lieux pour découvrir ce qui avait échappé au joueur. Pour les amateurs de RPG d’action exigeants et atypiques, il pourrait bien se démarquer.

Sources: Nintendo World Report.