Monolith Soft hat bestätigt, dass das Studio an der Nintendo-Switch-2-Version von The Legend of Zelda: Ocarina of Time mitgewirkt und zum Design, zur Programmierung und zur Grafik des Spiels beigetragen hat. Das Studio bezeichnete seine Arbeit in einer Ankündigung auf seiner Website als teilweise Auftragsentwicklung. Dort wurde das Spiel auch in sein Portfolio aufgenommen.

Nintendo bestätigte Anfang dieser Woche, dass das Remake intern von seiner Produktionsgruppe Nr. 3 der Abteilung Entertainment Planning & Development (EPD) entwickelt wurde. Die Ankündigung von Monolith Soft stellt klar, dass das Studio ebenfalls an ausgewählten Teilen des Projekts gearbeitet hat.

Der Entwickler hat bereits zuvor bei anderen Zelda-Spielen mitgewirkt, darunter Breath of the Wild und Tears of the Kingdom.

Quellen: Nintendo Life.