Croc 2: Kingdom of the Gobbos ist für Nintendo-switch/">Nintendo Switch erhältlich; der Veröffentlichungstermin war der 29. Oktober 2026. Das von Titanium Studios entwickelte und von Argonaut Games veröffentlichte Remaster greift den 3D-Platformer von 1999 mit klarerer Grafik und einer Reihe von Komfortverbesserungen wieder auf.

Laut Test ist die Steuerung komfortabler als im ersten Croc-Remaster: Die Bewegung erfolgt analog und Sprünge lassen sich leichter timen. Nach heutigen Maßstäben kann sich die Kamera langsam anfühlen, doch der Tester fand sie nach einer Eingewöhnungszeit gut handhabbar.

Das Abenteuer erstreckt sich über vier Dörfer und umfasst reguläre Level, Kämpfe gegen Wächter und besondere Golden-Gobbo-Level. Spieler können nach farbigen Kristallen, Golden Gobbos und Puzzleteilen suchen, unterschiedliche Ziele erfüllen und Kristalle in Swap Meet Petes Laden ausgeben. Rennen und weitere Speziallevel sorgen für Abwechslung beim Platforming.

Eine bemerkenswerte Verbesserung: Gesammelte farbige Kristalle bleiben gespeichert, wenn ein Spieler ein Level neu starten muss. In der ursprünglichen Version musste man sie nach einem Neustart wieder von vorn einsammeln. Im Remaster können Spieler außerdem zwischen der ursprünglichen Grafik der PS1- und PC-Version sowie der überarbeiteten Grafik wechseln, Optionen wie den Soundtrack und die Sichtweite anpassen und eine Galerie mit Croc-Medien durchstöbern, die im Spielverlauf freigeschaltet wird.

Der Test merkt an, dass die kompakten Level und das geradlinige Platforming dem Spiel einen zugänglichen Rhythmus verleihen, während Kamera, Spielmechanik und Leveldesign einige Schwächen aufweisen. Das Remaster wird als charmante Rückkehr in eine eigenständige Ära der 3D-Platformer präsentiert, nicht als neu entdeckter Klassiker. Die Verbesserungen bewahren, was Croc 2 unterhaltsam machte, und mildern zugleich einige der ursprünglichen Frustrationsmomente.

Quellen: Nintendo Everything.