La mise à jour de Deuxième année de Sonic Racing: CrossWorlds, la version 2.0.0, est désormais disponible. Son lancement apporte le pack Godzilla, premier DLC payant de l’année, et ajoute Bayonetta en tant que personnage gratuit. La mise à jour de Sega introduit également de nouveaux modes de course, des changements pour les Festivals, des récompenses et de nombreux ajustements de gameplay.
La principale nouveauté est le mode Duel, qui propose des courses en un contre un, hors ligne comme en ligne. Les Duels Rivaux hors ligne opposent les joueurs à des pilotes contrôlés par le processeur et offrent des récompenses, dont Bayonetta fait partie. Les Matchs Duel en ligne permettent aux joueurs de faire la course contre des adversaires du monde entier, tandis qu’une option Match entre amis à deux joueurs est également disponible. Des compétitions au meilleur de 10 sont annoncées pour bientôt, et les Médailles Duel peuvent être échangées contre des récompenses.
Un nouvel emplacement Super Gadget ajoute un septième emplacement de Gadget, déverrouillé après au moins 40 courses, une fois la Plaque Grand Maître obtenue. La mise à jour ajoute également 15 Gadgets, tandis que les Missions de jeu offrent des Tickets Donpa et des Médailles Duel pour l’accomplissement de tâches avant leur échéance. Ces monnaies peuvent être dépensées dans une nouvelle boutique, qui propose notamment des auras, des klaxons, des autocollants, des personnages, des titres et des morceaux pour le Jukebox. Certains Gadgets auparavant distribués comme récompenses de Festival peuvent également être achetés avec des Tickets Donpa, sous réserve de posséder une Plaque de Maître.
Le Match mondial a été enrichi de Matchs libres, qui n’ont aucune incidence sur le classement, et le système de matchmaking associe désormais les joueurs à des Rivaux de niveau similaire. Vaincre ces Rivaux rapporte des Tickets Donpa supplémentaires. Le menu principal a également été réorganisé afin de proposer des options distinctes pour le Match mondial, la Compétition Légende, le Match classé et le Match libre.
Les Festivals dureront désormais 10 jours au lieu de trois. Les classements sont déterminés par les séries de victoires, et une deuxième place ne met plus fin à une série. Des équipes de Rivaux contrôlées par l’IA peuvent apparaître dans les matchs et rapporter des Points de Festival supplémentaires lorsqu’elles sont vaincues. Trois récompenses sous forme de couronnes ont également été ajoutées : les Couronnes rouges pour les joueurs de l’équipe gagnante et les meilleurs joueurs des autres équipes, une Couronne bleue pour le MVP de l’équipe gagnante, et une Couronne dorée pour les joueurs ayant une série d’au moins cinq victoires.
Le patch apporte de nombreux changements d’équilibrage aux Gadgets, aux Machines, aux objets et aux circuits. Les anneaux réapparaissent plus vite dans les modes concernés, tandis que les Machines de type Accélération récupèrent plus rapidement après avoir subi des dégâts. Les Gadgets axés sur les anneaux ont été rééquilibrés en lien avec le nouvel emplacement, et plusieurs Gadgets auparavant moins performants ont été améliorés. D’autres ajustements concernent les collisions en ligne, le comportement des objets, les pilotes contrôlés par le processeur et la configuration des circuits ; les événements Frénésie peuvent désormais avoir lieu au deuxième tour d’un Circuit principal, sauf en Contre-la-montre.
L’emplacement Super Gadget de la mise à jour nécessite la Plaque Grand Maître, tandis que l’accès à certains Gadgets de Festival nouvellement disponibles exige une Plaque de Maître. Les Missions de jeu nécessitent une connexion Internet. Sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, le mode Duel à deux joueurs est jouable en sans-fil local. Les notes de mise à jour précisent que d’autres ajustements des Gadgets et des Machines pourraient être effectués en fonction de leur taux d’utilisation et de victoire.
Sources: Nintendo Life.