Marvel’s Guardians of the Galaxy reste l’un des meilleurs jeux de bandes dessinées et de super-héros disponibles, selon cette critique de l’édition Encore sur Switch 2. Sortie à l’origine sur les plateformes Xbox et PlayStation, l’aventure d’Eidos-Montreal bénéficie d’une nouvelle occasion d’atteindre les joueurs grâce au dernier matériel de Nintendo.

Le jeu suit Peter Quill, également connu sous le nom de Star-Lord, et son équipe de Gardiens alors qu’ils traquent des primes à travers des planètes et des écosystèmes inhabituels. Leur mission prend rapidement de l’ampleur et les entraîne dans un conflit plus vaste impliquant l’Église universelle de la Vérité, les Frères de sang, des monstres géants et Lady Hellbender, la Reine des monstres de Seknarf Nine.

Les joueurs explorent principalement les environnements, interagissent avec les autres Gardiens et prennent part à des combats. Les conversations constituent une part importante de l’expérience : les coéquipiers demandent régulièrement l’avis de Peter, donnant aux joueurs le choix entre deux réponses ou la possibilité de rester silencieux. Ces échanges mettent en valeur les personnalités distinctes du groupe et contribuent à créer un lien émotionnel fort avec les personnages.

La dynamique de l’équipe est tout aussi importante pendant les combats. Peter peut utiliser ses pistolets énergétiques et débloquer différentes attaques élémentaires, tandis que Rocket, Gamora, Groot et Drax obtiennent de nouvelles capacités spéciales grâce aux points de compétence gagnés après les affrontements. Les joueurs peuvent sélectionner un Gardien et attribuer une attaque à un ennemi ciblé, créant des combinaisons comme la bombe gravitationnelle de Rocket, les épines infligeant des dégâts de Groot et l’attaque de charge de Drax.

Les combats comprennent également les rassemblements de l’équipe, pendant lesquels Peter prononce un discours motivant. Un discours réussi améliore temporairement les performances du groupe et réduit les délais des attaques, même si cette interaction fondée sur le timing peut échouer. Avec la variété des capacités et les faiblesses des ennemis, ces mécaniques encouragent l’utilisation stratégique de toute l’équipe plutôt que de compter uniquement sur Star-Lord.

L’exploration propose des énigmes environnementales reposant sur les capacités de chaque Gardien. Groot peut créer des ponts, Rocket peut accéder à des espaces étroits, Gamora peut lancer Peter vers des zones plus élevées et Drax peut déplacer des objets lourds. Les énigmes sont généralement simples, mais elles renforcent l’idée que la progression dépend de la coopération. La visière d’analyse de Peter fournit également des indices et des informations facultatives sur les objets et les ennemis.

La critique salue particulièrement l’histoire et l’écriture. Chaque Gardien bénéficie d’un arc émotionnel, tandis que le groupe évolue en tant qu’équipe. Des personnages familiers comme Cosmo le chien de l’espace, Mantis et Adam Warlock apparaissent dans des interprétations différentes de leurs versions de l’Univers cinématographique Marvel. Leurs représentations distinctives, ainsi que les dialogues entre les Gardiens, sont décrits comme faisant partie des plus grandes qualités du jeu.

Sur Switch 2, le jeu est considéré comme globalement comparable à la version Xbox en mode Docké. Le jeu en mode portable implique certains compromis visuels, notamment des performances inférieures pendant les cinématiques, un rendu des cheveux moins détaillé et des changements au niveau de l’éclairage, en particulier autour du visage des personnages. Toutefois, ces différences n’affectent pas le gameplay, et les environnements imaginatifs ainsi que la conception des créatures restent impressionnants.

L’édition Encore ajoute la visée gyroscopique, des commandes à la souris pour regarder et viser, ainsi que des costumes exclusifs pour les personnages, inspirés des vedettes du rock des années 1980. La critique considère les commandes gyroscopiques comme inutiles et les nouveaux costumes moins séduisants que bon nombre des tenues alternatives pouvant être récupérées pendant l’aventure.

Un problème technique occasionnel peut également survenir lors du changement de costume d’un personnage depuis le menu pause, ce qui peut ramener le jeu au menu de la Switch. Les sauvegardes automatiques fréquentes empêchent une perte importante de progression, mais ce problème rend les essais de costumes plus pratiques entre les missions que pendant une partie.

Les fonctionnalités exclusives à la Switch 2 ne sont pas considérées comme suffisamment importantes pour faire de cette édition la version privilégiée par rapport aux versions nouvelle génération existantes. Néanmoins, la possibilité de jouer à l’intégralité de l’aventure en mode portable est présentée comme un avantage majeur. Pour les joueurs qui souhaitent découvrir Marvel’s Guardians of the Galaxy sur le matériel de Nintendo, l’édition Encore reste une option solide, même si ses fonctionnalités supplémentaires demeurent modestes.

Sources: Nintendo World Report.